ボーダーランズ4 クラスMODでオーグメント枠は増える?(ギア枠の監査)

公開: 2026/7/21 ・ 2026-07 時点

ボーダーランズ4でよくある質問:ギアでオーグメントやキャップストーンの枠を増やせる? 結論は増やせません。これは実機で検証済みです。前提となるルールはスキルツリー解禁メカニクスを参照してください。

既定の枠

どのヴォルトハンターもオーグメント1つ+キャップストーン1つ(その色ツリーのアクションスキル専用)が基本。以下はこれを基準に見ています。

クラスMOD

クラスMODは、オーグメント枠・キャップストーン枠・2つ目のアクションスキルのいずれも追加しません。実際にやるのは:

重要なのは、クラスMODのボーナススキルポイントはティア解禁に数えられないこと。スキルを上げる(通常マックス超えのオーバーキャップも)ことはできても、コモン15/サブブランチ合計10の解禁に効くのは自分で振ったポイントだけ。だからMODで未投資の枠追加パッシブへ近道することはできません。

エンハンス

エンハンスは別のギア枠(アーティファクト系の枠)にあり、オーグメント枠とは無関係です。

「Legendary Augments」は?

これはビルドプランナー(Maxroll等)の用語で、レジェンダリー武器/ギアの厳選を指します。アクションスキルのオーグメント枠とは無関係なので混同しないでください。

枠を変えるのはこれだけ

枠を変えるのはスキルツリー限定です:

ヴォルトハンター
C4SHキャップストーン無し。各ツリーのデビルフォーク(1pt)で+1 → 最大4オーグメント詳細
ヴェックス「ダーク・パクト」(キャップストーン・ポイント消費なし)が枠+1 → オーグメント2つ
アモン / ハーロウ / ラファ1+1固定(キャップストーンはアクションスキル変化・火力系のみ)

まとめ

ギアは枠を増やしません。クラスMOD・エンハンス・ボーナススキルポイントでは、オーグメント/キャップストーン枠を増やせず、ボーナス分はティア解禁にも数えられません。枠を増やしたいなら、答えはいつもスキルツリー——ヴェックスのダーク・パクトか、C4SHのデビルフォークです。


本記事の数値はゲーム内で実機検証したものです(2026-07 時点)。アップデートで変わる場合があります。

よくある質問(FAQ)

ボーダーランズ4のクラスMODでオーグメント枠は増える?

増えません。クラスMODはボーナススキルポイント・ステータス強化・既存能力の強化を与えますが、オーグメント/キャップストーン枠は増やしません。枠を変えるのはスキルツリーだけです。

クラスMODのボーナススキルポイントはティア解禁に効く?

効きません。ボーナス分は個別スキルを上げ(マックス超えのオーバーキャップも可)ますが、ティア解禁に数えるのは自分で実際に振ったポイントだけ。ボーナス分では次のティアは開かず、枠も付きません。

枠構成を変えられるのは誰?

2人だけです。ヴェックスのキャップストーン「ダーク・パクト」が枠+1(オーグメント2つ)、C4SHのデビルフォーク(パッシブ)が各色ツリーで+1(最大4オーグメント)。アモン・ハーロウ・ラファは1オーグメント+1キャップストーンで固定です。