ボーダーランズ4「Convergence(Convergence)」レビュー — レジェンダリー
| レアリティ | レジェンダリー |
|---|---|
| カテゴリ | ショットガン |
| メーカー | リッパー(Ripper) |
| 属性 | 各属性variant(Kinetic/Fire/Shock/Corrosive/Cryo/Radiation) |
| 入手先 | Bramblesong(Stoneblood Forest) |
Red Text
Steel chambers, late the pyres; Of her salamandrine fires
撃った散弾が敵に「収束」して集中ヒットする、単体火力特化のリッパー製レジェンダリー・ショットガン。 全ペレットが同じ標的に叩き込まれるため、ボスや大型の単体相手にショットガンとは思えないDPSを出す一枚。
🧩 レッドテキストの元ネタ “salamandrine fires”(サラマンダー=火のトカゲの炎)を含む、火・鋼をイメージした詩的な一文。詩の一節を思わせるが、特定の作品・引用元として裏が取れる一次情報は未確認。外部の元ネタは (未確認)(判明したら追記)。
どんなショットガン?(初心者目線)
- リッパー製ショットガン。ヒット時に敵へ収束する追加弾を発生させる(Asymptotic)
- 散弾が同一の敵に集まる挙動のため、単体相手の火力が大きく伸びる=ボスキラー向き
- 属性は複数バリアント(Kinetic/Fire/Shock/Corrosive/Cryo/Radiation)で出る=狙う敵に合わせて属性を選べる
固有効果(メカニクス)
Asymptotic: ヒット時、敵に収束する追加弾(converging projectiles)を発生させる。全ペレットが同じ敵に集中する。
- ゲーム内: ペレットが標的に収束し、単体DPSが大きく伸びる。跳弾的に小目標にも当たりやすい
- Web(Lootlemon): Asymptotic - On hit, spawn converging projectiles on enemy
- 弱点: 収束の性質上、群れの殲滅より単体火力に寄る。雑魚散らしは別武器が向く
訂正(2026-07-12・web裏取り) 旧記載の「メーカー=ハイペリオン(Hyperion)」「入手先=Mimicron(Terminus Range)」は誤り。Lootlemon で メーカー=リッパー(Ripper)/ドロップ=Bramblesong(Stoneblood Forest・約9%) と確認し訂正。旧記載の「単体DPS約2倍」等の数値は一次ソース未確認のため (未確認)。
ドロップ・ファーミング
| ドロップソース | 確率 | 備考 |
|---|---|---|
| Bramblesong(Stoneblood Forest) | 約9% | ボスドロップ |
- 場所: Stoneblood Forest → Bramblesong を周回
- 一般ショットガンプールにも出現するため、ワールドドロップでも入手し得る
ビルド相性
| Vault Hunter | 相性 | メモ |
|---|---|---|
| ラファ | ⭐⭐⭐⭐⭐ | 単体ボスキラーとして最強格 |
| ヴェックス | ⭐⭐⭐⭐ | Phase で敵を固定 → 全ペレット叩き込み |
| アモン | ⭐⭐⭐ | 汎用的 |
| C4SH | ⭐⭐⭐ | 汎用的 |
まとめ
- ヒット時に収束弾が出て単体火力が大きく伸びるリッパー製ショットガン
- 群れ殲滅よりボス・大型の単体相手で真価
- 属性バリアントが複数=狙う敵に合わせて選べる
- 入手は Bramblesong(Stoneblood Forest・約9%)
関連
- 同カテゴリ(ショットガン): アイゲンバースト(パールセント) / クレイジー・アール(パールセント) / Doeshot
- 参考: Lootlemon - Convergence
よくある質問(FAQ)
Convergenceの固有効果は?
ヒット時、敵に収束する追加弾(converging projectiles)を発生。全ペレットが同じ敵に集中し単体DPSが大きく伸びる
Convergenceはどこで入手できる?
Bramblesong(Stoneblood Forest) からドロップします。ドロップ率は 約9%。