ボーダーランズ4「リード・バルーン(Lead Balloon)」レビュー — レジェンダリー
| レアリティ | レジェンダリー |
|---|---|
| カテゴリ | ショットガン |
| メーカー | トーグ(Torgue) |
| 属性 | エレメントなし(爆発/スプラッシュ) |
| 入手先 | スプラッシュゾーン(リップタイド・グロット/骨見海岸/フェードフィールド(Fadefields)) |
Red Text
For a brick, he flew pretty good.
「初めてのレジェンダリー、何拾った?」 ——BL4を始めた人にこう聞くと、けっこうな確率で名前が挙がるのがこのリード・バルーン。序盤のフェードフィールド(Fadefields)でポロッと落ちて、撃った瞬間に画面がドカドカ光る。難しいことを考えなくても強い、“最初の相棒”にちょうどいいトーグ製ショットガンです。
名前とRed Textの元ネタ
Red Text「レンガにしてはよく飛んだ。」=英語版 “For a brick, he flew pretty good.” は、『Halo 2』(2004年)のジョンソン曹長(Sgt. Avery Johnson)の名台詞のオマージュです。序盤の Cairo Station で、マスターチーフが爆弾もろとも敵船を爆破して宙を舞い、味方艦に着地する場面。重い装甲兵(=“レンガ”)が飛んだのを見上げてジョンソンが放つ一言です。
なぜこの台詞をショットガンに?——固有効果 軽量(Lightweight)は「弾が上にフワッと浮き上がって飛ぶ」。つまり「レンガ(重くて飛ばないはずのもの)なのによく飛んだ」というジョンソンの台詞が、弾が浮くこの銃にドンピシャでハマるわけです。
武器名 “Lead Balloon”(鉛の風船=これも「飛ばないもの」の代名詞)も同じ「飛ばないはずが飛ぶ」テーマ。名前・効果・Red Text が一本の線で繋がっているのがトーグらしい小粋なところです。
どんな武器?(初心者目線)
ひとことで言うと 「撃つ→浮く→爆発→子弾がばらける」ショットガン。
- 投射物が放物線気味に上へ浮き上がって飛ぶ(軽量/Lightweight。※これはインパクトモードの挙動で、後述の粘着弾モードでは浮かない)
- 爆発と同時に 小型の投射物 が生成されてさらに散る
- 1発で弾薬を2消費する燃費重めの武器(そのぶん一撃が派手)
狙って当てるというより、敵の群れにアバウトに撃ち込んで面で溶かすタイプ。エイムが不安な序盤ほど気持ちよく、雑魚処理のストレスが一気に消えます。
使ってみた感想
雑魚が固まってるところに撃ち込むと爆発が連鎖して、リロードのたびに置き土産の爆弾が転がる。この「面で溶かす」感触がとにかく気持ちいい。
ただ、一番大事な注意点がこれ——
調子に乗ると自分が死ぬ トーグの爆発武器なので、調子に乗って近距離の敵にばかばか撃ち込むと、自分の爆発(スプラッシュ)で自分が死にます。 気持ちよくなってゼロ距離で連射 → 気づいたら瀕死、は初心者あるある。 コツは、敵に張り付きすぎず 半歩下がって「中距離で面を焼く」こと。これを覚えるだけで一気に扱いやすくなります。
そして個人的な結論として、発射モードは 「粘着弾」の方が圧倒的に使いやすい。敵に貼り付けてから起爆できるぶん自爆しにくく、扱いやすさが段違いでした。迷ったら粘着弾でいいと思います。
……と書いたあとで前言を少し撤回。インパクトも「ジャンプしながら撃つ」と印象がガラッと変わります。 空中から撃ち下ろす形になるぶん狙いが素直に通るし、自分と爆心の距離も自然に開くので自爆しにくい。地上で棒立ちのまま撃って「微妙」と思った人ほど、一度ジャンプ撃ちを試す価値ありです。
序盤の相棒として文句なしに強いけど、「近づきすぎない距離感」だけは体で覚えておきたい一挺です。
固有効果(メカニクス)
軽量(Lightweight): 投射物が上に浮いていき、爆発と同時に小型の投射物を生成する。
- 射撃のたびに投射物が浮き上がり、爆発と同時に小型の投射物がばらける多段ヒット
- スプラッシュ(爆発)ダメージが主体 → 群れに強い
- 1発で弾薬を2消費する(燃費は重め)
- 序盤最強格のショットガン(トーグらしい爆発火力を序盤から出せる)
発射モード切替(トーグ共通)
トーグ製なので、「トーグ・インパクト」と「トーグ社製粘着弾」の2つの発射モードを切り替えられます。
- トーグ・インパクト: 投射物が上に浮き上がって飛び、着弾した瞬間に爆発する素直な挙動(「軽量」の”浮く”挙動が出るのはこのモード)。群れにばらまいて即処理したいときはこちら。ジャンプしながら撃つと格段に扱いやすくなる(後述)
- トーグ社製粘着弾(👍 おすすめ): 投射物は浮かず、まっすぐ飛んで敵や地形に貼り付いてから起爆。複数貼り付けて一気に爆発させる使い方ができ、貼ってから距離を取れる=近距離での自爆リスクを抑えやすい。狙ったところに素直に飛ぶので、自爆しにくく扱いやすさが段違い。迷ったらこちら
自爆が怖いときは粘着弾 前述の「近距離で自爆」対策として、粘着弾モードで敵に貼り付けてから半歩下がって起爆すると、火力を落とさず安全に戦えます。
インパクトは「ジャンプ撃ち」で化ける インパクトモードは、ジャンプしながら撃つと一気に使いやすくなります。 空中から撃ち下ろす形になって狙ったところへ素直に飛び、自分と爆心の距離も開くので自爆リスクが下がる。地上で撃った印象だけでインパクトを切り捨てないこと。(実プレイでの所感。弾道そのものの挙動は未検証)
ドロップ・ファーミング
| ドロップソース | 確率 | 備考 |
|---|---|---|
| スプラッシュゾーン(リップタイド・グロット/骨見海岸) | 約 9% | UVHM で +2%/ランク |
序盤おすすめの理由 骨見海岸(Coastal Bonescape)のリップタイド・グロット(Riptide Grotto)にいるボス スプラッシュゾーン(Splashzone)から序盤に入手可能(ストーリー「Recruitment Drive」で遭遇)。ドロップ率 9% と高めで、初めてのレジェンダリーとして最適。
周回ルート
- フェードフィールド(Fadefields)→ 骨見海岸(Coastal Bonescape)→ リップタイド・グロット(Riptide Grotto)→ ボス「スプラッシュゾーン」
- ストーリー該当ミッションのクリア後、アリーナに戻り近くの Encore Machine で再戦をリセットして周回
- UVHM ランクを上げるとドロップ率が +2%/ランクで上昇(Big Encore 経由なら 30%)
メーカーパーツ相性(ライセンス)
トーグ製の Lead Balloon は、他メーカーの ライセンスパーツを最大2個までロールで持てます(0〜2個)。付くと挙動が変わる主なライセンスは以下(パーツ一覧は公開情報/相性コメントは考察)。
パーツ名の確認状況 ハイペリオン社認可グリップ/チルドレン・オブ・ヴォルト認可マガジン/アトラス社認可アンダーバレル/ジェイコブス社認可アクセサリ/リッパー認可マガジンはゲーム内の公式名・効果で確認済み。残り(※仮訳)は英語ガイドからの日本語仮訳のため、正式名が分かり次第統一します。
| ライセンス | パーツ | 効果 | Lead Balloon での相性(考察) |
|---|---|---|---|
| アトラス(Atlas) | [サブ射撃]アトラス社認可アンダーバレル | 敵をマーキングするトラッカー・グレネードを発射。自分の投射物は8秒間(ロールで変動)、マーキングされた敵を追尾する | ◎ 浮いて飛ぶ投射物が敵に吸い付く=当てやすさが段違い(インパクト運用と好相性) |
| リッパー(Ripper) | リッパー認可マガジン | チャージ後にフルオートで発砲する | ◎ チャージ→フルオートで粘着弾を素早く連続で貼り付け→一括起爆に噛む |
| ハイペリオン(Hyperion) | ハイペリオン社認可グリップ | 連続射撃をすると命中精度が上昇する | ○ ばらまき連射で精度が上がる=面制圧と好相性 |
| チルドレン・オブ・ヴォルト(COV) | チルドレン・オブ・ヴォルト認可マガジン | マガジンサイズは無限。ただし銃のヒートアップが続くと破損する | ○ リロード不要で撃ち続けられる(撃ちっぱなしのオーバーヒート破損に注意) |
| ダイダロス(Daedalus) | マルチローダー/アンダーバレル ※仮訳 | リロード追撃・追加火力層 | ○ 手数と面制圧を上乗せ |
| ジェイコブス(Jakobs) | ジェイコブス社認可アクセサリ | クリティカル・ヒットが出ると投射物が跳弾し、近くの敵に向かって飛んでいく | ○ クリティカル時に跳弾して周囲の敵へ→巻き込みが広がる(クリティカルを取れる運用なら面制圧の底上げに) |
| マリワン(Maliwan) | アンダーバレル(属性)※仮訳 | 属性アンダーバレル | △ 属性を足したいとき |
ロールの狙いどころ(考察) 当てやすさなら アトラス社認可アンダーバレル(投射物が敵を追尾)、粘着弾を素早く貼るなら リッパー認可マガジン(チャージ後フルオート)、精度を底上げしたいなら ハイペリオン社認可グリップ、リロードを消したいなら チルドレン・オブ・ヴォルト認可マガジン(撃ちすぎ破損に注意)。確定の God-roll は Lootlemon で最新を確認するのが確実(相性評価は [要検証])。
ファームウェア相性
ファームウェア(Firmware)は Lv25以上のギアに付くセットボーナスで、付くのは武器ではなくシールド/オードナンス/クラスMOD/エンハンスメント/リペアキットの5スロット。同じセットを1個=Minor/2個=Major/3個=Full の3段階で強くなります。武器そのものには付きませんが、スプラッシュ(爆発)を伸ばすセットは Lead Balloon の火力に直接乗ります。
| ファームウェア | 効果(1個/2個/3個) | Lead Balloon での相性 |
|---|---|---|
| エアストライク(Airstrike) | スプラッシュ半径 +20% / スプラッシュダメージ +20% / キル時、近くの敵にミサイルストライク投下(CD5秒) | ◎ 本命。爆発主体の武器なので Minor/Major がそのまま本体火力になる。Full の連鎖キルとも噛み合う |
| ハイ・キャリバー(High Caliber) | 投射物速度 +25% / 射撃ダメージ +10% / 弾が敵を貫通する | ○ 弾速が上がるぶん「浮いて飛ぶ」弧が寝て狙いやすくなる可能性(インパクト運用と好相性)。貫通も群れ相手に効く |
| ガジェット投入(Gadget Ahoy) | オードナンスCD -15% / オードナンスダメージ +20% / オードナンスキルでダメージ +20%(15秒) | △ 効果が乗るのはグレネード側。銃本体は伸びない |
エアストライクは「自爆」も広がるかも スプラッシュ半径 +20% は、自分が巻き込まれる範囲も広がっている可能性があります。この銃の最大の死因は自分の爆発なので、エアストライクを積むほど「半歩下がる」距離感はシビアに。(自傷判定に半径ボーナスが乗るかは未検証)
名前に釣られないように 「エアストライク」は空中から降ってくるミサイルの話で、ジャンプ中に強くなる効果ではありません。ちなみに Lv25以上で確認できるファームウェア全24セットを見ても、「自分が空中にいる間」を条件にしたものは存在しません(空中がらみは Laser Disker の「空中の”敵”に200%」が代表格)。
ビルド相性
| Vault Hunter | 相性 | メモ |
|---|---|---|
| ラファ | ⭐⭐⭐⭐ | キャノンの爆発ビルドと直接シナジー |
| ヴェックス | ⭐⭐⭐⭐⭐ | 近接 + 爆発の群集掃討。Kickballer とのコンボ |
| アモン | ⭐⭐⭐ | 汎用的に使える |
| C4SH | ⭐⭐⭐ | 序盤の安定火力として |
まとめ
- 初めてのレジェンダリーに最適な序盤最強格ショットガン。骨見海岸のボス「スプラッシュゾーン」で誰でも狙える(ドロップ率9%)
- 「撃つ→浮く→爆発→子弾がばらける」面制圧が気持ちいいトーグらしい一挺
- Red Text は『Halo』ジョンソン曹長ネタ。「レンガなのによく飛んだ」=弾が浮く効果との符合が味
- 近距離で撃ちすぎると自分の爆発で自爆。半歩下がって中距離で面制圧するのがコツ(遠距離の単体処理は苦手)
- ヴェックスの近接+爆発ビルドと最高相性。ラファのキャノン爆発ともシナジー
- 総合スコア: 8/10
実測ステータス(所持個体の集計)
手持ち個体をスクショから読み取った実測値の集計です。レンジは観測された最小〜最大で、換算・四捨五入・補間はしていません。
| Lv帯 | ダメージ | DPS | 発射レート | 観測個体 |
|---|---|---|---|---|
| Lv30-31 | 179×3 〜 290×3 | 530 〜 953 | 1.8/秒 〜 2.4/秒 | 21 |
| Lv42-47 | 549×3 〜 1,285×3 | 1,782 〜 4,030 | 1.8/秒 〜 2.6/秒 | 32 |
| Lv48-50 | 1,080×3 〜 1,683×3 | 3,597 〜 5,524 | 1.9/秒 〜 2.6/秒 | 6 |
- 同じ Lv・同じ接頭辞でもダメージは最大 54% ばらつきます(Lv48 テンプティング: 1,092×3 〜 1,683×3)。接頭辞だけでは性能は決まらず、ライセンスパーツとロール変動の方が支配的です。
- 観測中の最高 DPS は 5,524(Lv48 / テンプティング)。
- 観測した接頭辞(多い順): テンプティング×12 / パフォーマティブ×9 / グリッピング×8 / エンゴージド パフォーマティブ×7 / エッジング×2 / センシティブ×2
関連
- 同ボスドロップ(スプラッシュゾーン): ファイヤーワーク(アーマー)/ ゼリー(グレネード)
- 同じトーグ製: ハンドキャノン(パールセント)
- 参考: Lootlemon - Lead Balloon / MentalMars - Lead Balloon / Borderlands Wiki
よくある質問(FAQ)
リード・バルーンの固有効果は?
軽量(Lightweight): 投射物が上に浮いていき、爆発と同時に小型の投射物を生成する
リード・バルーンはどこで入手できる?
スプラッシュゾーン(リップタイド・グロット/骨見海岸/フェードフィールド(Fadefields)) からドロップします。ドロップ率は 約 9%。