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ボーダーランズ4「リード・バルーン(Lead Balloon)」レビュー — レジェンダリー

公開: 2026/8/15 ・ 更新: 2026/9/11 ・ 2026-07 時点 ・ スコア 8/10

レアリティレジェンダリー
カテゴリショットガン
メーカートーグ(Torgue)
属性エレメントなし(爆発/スプラッシュ)
入手先スプラッシュゾーン(リップタイド・グロット/骨見海岸/フェードフィールド(Fadefields))
Red Text
For a brick, he flew pretty good.

「初めてのレジェンダリー、何拾った?」 ——BL4を始めた人にこう聞くと、けっこうな確率で名前が挙がるのがこのリード・バルーン。序盤のフェードフィールド(Fadefields)でポロッと落ちて、撃った瞬間に画面がドカドカ光る。難しいことを考えなくても強い、“最初の相棒”にちょうどいいトーグ製ショットガンです。

名前とRed Textの元ネタ

Red Text「レンガにしてはよく飛んだ。」=英語版 “For a brick, he flew pretty good.” は、『Halo 2』(2004年)のジョンソン曹長(Sgt. Avery Johnson)の名台詞のオマージュです。序盤の Cairo Station で、マスターチーフが爆弾もろとも敵船を爆破して宙を舞い、味方艦に着地する場面。重い装甲兵(=“レンガ”)が飛んだのを見上げてジョンソンが放つ一言です。

なぜこの台詞をショットガンに?——固有効果 軽量(Lightweight)は「弾が上にフワッと浮き上がって飛ぶ」。つまり「レンガ(重くて飛ばないはずのもの)なのによく飛んだ」というジョンソンの台詞が、弾が浮くこの銃にドンピシャでハマるわけです。

武器名 “Lead Balloon”(鉛の風船=これも「飛ばないもの」の代名詞)も同じ「飛ばないはずが飛ぶ」テーマ。名前・効果・Red Text が一本の線で繋がっているのがトーグらしい小粋なところです。

どんな武器?(初心者目線)

ひとことで言うと 「撃つ→浮く→爆発→子弾がばらける」ショットガン

狙って当てるというより、敵の群れにアバウトに撃ち込んで面で溶かすタイプ。エイムが不安な序盤ほど気持ちよく、雑魚処理のストレスが一気に消えます。

使ってみた感想

雑魚が固まってるところに撃ち込むと爆発が連鎖して、リロードのたびに置き土産の爆弾が転がる。この「面で溶かす」感触がとにかく気持ちいい。

ただ、一番大事な注意点がこれ——

調子に乗ると自分が死ぬ トーグの爆発武器なので、調子に乗って近距離の敵にばかばか撃ち込むと、自分の爆発(スプラッシュ)で自分が死にます。 気持ちよくなってゼロ距離で連射 → 気づいたら瀕死、は初心者あるある。 コツは、敵に張り付きすぎず 半歩下がって「中距離で面を焼く」こと。これを覚えるだけで一気に扱いやすくなります。

そして個人的な結論として、発射モードは 「粘着弾」の方が圧倒的に使いやすい。敵に貼り付けてから起爆できるぶん自爆しにくく、扱いやすさが段違いでした。迷ったら粘着弾でいいと思います。

……と書いたあとで前言を少し撤回。インパクトも「ジャンプしながら撃つ」と印象がガラッと変わります。 空中から撃ち下ろす形になるぶん狙いが素直に通るし、自分と爆心の距離も自然に開くので自爆しにくい。地上で棒立ちのまま撃って「微妙」と思った人ほど、一度ジャンプ撃ちを試す価値ありです。

序盤の相棒として文句なしに強いけど、「近づきすぎない距離感」だけは体で覚えておきたい一挺です。

固有効果(メカニクス)

軽量(Lightweight): 投射物が上に浮いていき、爆発と同時に小型の投射物を生成する。

発射モード切替(トーグ共通)

トーグ製なので、「トーグ・インパクト」と「トーグ社製粘着弾」の2つの発射モードを切り替えられます

自爆が怖いときは粘着弾 前述の「近距離で自爆」対策として、粘着弾モードで敵に貼り付けてから半歩下がって起爆すると、火力を落とさず安全に戦えます。

インパクトは「ジャンプ撃ち」で化ける インパクトモードは、ジャンプしながら撃つと一気に使いやすくなります。 空中から撃ち下ろす形になって狙ったところへ素直に飛び、自分と爆心の距離も開くので自爆リスクが下がる。地上で撃った印象だけでインパクトを切り捨てないこと。(実プレイでの所感。弾道そのものの挙動は未検証)

ドロップ・ファーミング

ドロップソース確率備考
スプラッシュゾーン(リップタイド・グロット/骨見海岸)約 9%UVHM で +2%/ランク

序盤おすすめの理由 骨見海岸(Coastal Bonescape)のリップタイド・グロット(Riptide Grotto)にいるボス スプラッシュゾーン(Splashzone)から序盤に入手可能(ストーリー「Recruitment Drive」で遭遇)。ドロップ率 9% と高めで、初めてのレジェンダリーとして最適

周回ルート

  1. フェードフィールド(Fadefields)→ 骨見海岸(Coastal Bonescape)→ リップタイド・グロット(Riptide Grotto)→ ボス「スプラッシュゾーン」
  2. ストーリー該当ミッションのクリア後、アリーナに戻り近くの Encore Machine で再戦をリセットして周回
  3. UVHM ランクを上げるとドロップ率が +2%/ランクで上昇(Big Encore 経由なら 30%)

メーカーパーツ相性(ライセンス)

トーグ製の Lead Balloon は、他メーカーの ライセンスパーツを最大2個までロールで持てます(0〜2個)。付くと挙動が変わる主なライセンスは以下(パーツ一覧は公開情報/相性コメントは考察)。

パーツ名の確認状況 ハイペリオン社認可グリップ/チルドレン・オブ・ヴォルト認可マガジン/アトラス社認可アンダーバレル/ジェイコブス社認可アクセサリ/リッパー認可マガジンはゲーム内の公式名・効果で確認済み。残り(※仮訳)は英語ガイドからの日本語仮訳のため、正式名が分かり次第統一します。

ライセンスパーツ効果Lead Balloon での相性(考察)
アトラス(Atlas)[サブ射撃]アトラス社認可アンダーバレルマーキングするトラッカー・グレネードを発射。自分の投射物8秒間(ロールで変動)、マーキングされた敵を追尾する◎ 浮いて飛ぶ投射物が敵に吸い付く=当てやすさが段違い(インパクト運用と好相性)
リッパー(Ripper)リッパー認可マガジンチャージ後にフルオートで発砲する◎ チャージ→フルオートで粘着弾を素早く連続で貼り付け→一括起爆に噛む
ハイペリオン(Hyperion)ハイペリオン社認可グリップ連続射撃をすると命中精度が上昇する○ ばらまき連射で精度が上がる=面制圧と好相性
チルドレン・オブ・ヴォルト(COV)チルドレン・オブ・ヴォルト認可マガジンマガジンサイズは無限。ただしヒートアップが続くと破損する○ リロード不要で撃ち続けられる(撃ちっぱなしのオーバーヒート破損に注意)
ダイダロス(Daedalus)マルチローダー/アンダーバレル ※仮訳リロード追撃・追加火力層○ 手数と面制圧を上乗せ
ジェイコブス(Jakobs)ジェイコブス社認可アクセサリクリティカル・ヒットが出ると投射物が跳弾し、近くのに向かって飛んでいく○ クリティカル時に跳弾して周囲の敵へ→巻き込みが広がる(クリティカルを取れる運用なら面制圧の底上げに)
マリワン(Maliwan)アンダーバレル(属性)※仮訳属性アンダーバレル△ 属性を足したいとき

ロールの狙いどころ(考察) 当てやすさなら アトラス社認可アンダーバレル(投射物が敵を追尾)、粘着弾を素早く貼るなら リッパー認可マガジン(チャージ後フルオート)、精度を底上げしたいなら ハイペリオン社認可グリップ、リロードを消したいなら チルドレン・オブ・ヴォルト認可マガジン(撃ちすぎ破損に注意)。確定の God-roll は Lootlemon で最新を確認するのが確実(相性評価は [要検証])。

ファームウェア相性

ファームウェア(Firmware)は Lv25以上のギアに付くセットボーナスで、付くのは武器ではなくシールド/オードナンス/クラスMOD/エンハンスメント/リペアキットの5スロット。同じセットを1個=Minor/2個=Major/3個=Full の3段階で強くなります。武器そのものには付きませんが、スプラッシュ(爆発)を伸ばすセットは Lead Balloon の火力に直接乗ります

ファームウェア効果(1個/2個/3個)Lead Balloon での相性
エアストライク(Airstrike)スプラッシュ半径 +20% / スプラッシュダメージ +20% / キル時、近くの敵にミサイルストライク投下(CD5秒)本命。爆発主体の武器なので Minor/Major がそのまま本体火力になる。Full の連鎖キルとも噛み合う
ハイ・キャリバー(High Caliber)投射物速度 +25% / 射撃ダメージ +10% / 弾が敵を貫通する○ 弾速が上がるぶん「浮いて飛ぶ」弧が寝て狙いやすくなる可能性(インパクト運用と好相性)。貫通も群れ相手に効く
ガジェット投入(Gadget Ahoy)オードナンスCD -15% / オードナンスダメージ +20% / オードナンスキルでダメージ +20%(15秒)△ 効果が乗るのはグレネード側。銃本体は伸びない

エアストライクは「自爆」も広がるかも スプラッシュ半径 +20% は、自分が巻き込まれる範囲も広がっている可能性があります。この銃の最大の死因は自分の爆発なので、エアストライクを積むほど「半歩下がる」距離感はシビアに。(自傷判定に半径ボーナスが乗るかは未検証)

名前に釣られないように 「エアストライク」は空中から降ってくるミサイルの話で、ジャンプ中に強くなる効果ではありません。ちなみに Lv25以上で確認できるファームウェア全24セットを見ても、「自分が空中にいる間」を条件にしたものは存在しません(空中がらみは Laser Disker の「空中の”敵”に200%」が代表格)。

ビルド相性

Vault Hunter相性メモ
ラファ⭐⭐⭐⭐キャノンの爆発ビルドと直接シナジー
ヴェックス⭐⭐⭐⭐⭐近接 + 爆発の群集掃討。Kickballer とのコンボ
アモン⭐⭐⭐汎用的に使える
C4SH⭐⭐⭐序盤の安定火力として

まとめ

実測ステータス(所持個体の集計)

手持ち個体をスクショから読み取った実測値の集計です。レンジは観測された最小〜最大で、換算・四捨五入・補間はしていません。

Lv帯ダメージDPS発射レート観測個体
Lv30-31179×3 〜 290×3530 〜 9531.8/秒 〜 2.4/秒21
Lv42-47549×3 〜 1,285×31,782 〜 4,0301.8/秒 〜 2.6/秒32
Lv48-501,080×3 〜 1,683×33,597 〜 5,5241.9/秒 〜 2.6/秒6

関連

よくある質問(FAQ)

リード・バルーンの固有効果は?

軽量(Lightweight): 投射物が上に浮いていき、爆発と同時に小型の投射物を生成する

リード・バルーンはどこで入手できる?

スプラッシュゾーン(リップタイド・グロット/骨見海岸/フェードフィールド(Fadefields)) からドロップします。ドロップ率は 約 9%。