ボーダーランズ4「クエンチャー(Quencher)」レビュー — レジェンダリー
| レアリティ | レジェンダリー |
|---|---|
| カテゴリ | エンハンスメント |
| メーカー | ティーディオール(Tediore) |
| 属性 | —(強化パーツに属性欄なし) |
| 入手先 | 専用ドロップ元なし=強化パーツのワールドドロップ(Enhancements Pool) |
Red Text
(未確認)
ティーディオール銃の「投げてリロード」を丸ごと強くする強化パーツ。 リロードでマガジンの半分が戻ってくるうえ、投げた銃の爆発ダメージは装填数を1.5倍に見立てて計算されます。ティーディオール製パーツを積んだ銃でしか意味を持たない、用途が明確な一枚です。
🧩 レッドテキストの元ネタ Lootlemon の Quencher ページにはレッドテキスト行が掲載されていない(強化パーツはレッドテキストを持たない可能性がある・Glacier と同様)。名称 Quencher(渇きを癒すもの/消火するもの)は、ティーディオール銃を「投げても弾が枯れない」方向に働くパークと符合する読み。外部の元ネタは (未確認)。
どんな強化パーツ?(初心者目線)
- ティーディオール専用。効果はどちらも「ティーディオール製パーツを搭載した銃」が条件
- ティーディオール銃はリロードで銃を投げて爆発させるのが持ち味。そのぶん弾の消費が激しいのが弱点で、これを残弾保持と投擲ダメージ増の両面からケアする
- 逆に言えばビルドを選ぶ。ティーディオール製パーツを使わないなら死に枠
固有効果(メカニクス)
リサイクラー: ティーディオール製パーツを搭載した銃は、リロード時にマガジン残弾の50%を保持する
バンガー: ティーディオール製パーツを搭載した銃は、投擲ダメージの計算時に最大装填数を+50%として扱う
- 2つは噛み合っている。リサイクラーで弾が戻る → 投げる回数が増える → バンガーで一投あたりの爆発が伸びる
- チャック(ティーディオールAR・ピッチャー効果)のように「投げること」自体が主火力の銃と特に相性がよい
- レジェンダリー強化パーツは上記メーカーパークに加えて、4カテゴリ21種から1つのアビリティが個体ごとに付く (未確認)
メーカーパーツ相性/オーグメント(厳選)
- 実機ロール(2026-07-12 インベントリ): Lv38・リサイクラー+バンガー・リロード速度+20%/マガジン+40% — インベントリ 2026-07-12
- 相性の良いティーディオール銃: チャック(AR)/アナーキー
関連
- 一覧:
Items/Enhancements/(強化パーツのハブノートは未作成・Glacier と同じ扱い) - 名称対応: Name Mapping EN-JP
Verification Needed
- 日本語レッドテキスト(実機カード未撮影)
- 外部の元ネタ
- 2026-07-12 インベントリの「AR 扱い」記述は誤り(強化パーツ)— 実機カード再確認で確定させる
出典
- Lootlemon「Quencher • BL4 – Legendary Enhancement」 https://www.lootlemon.com/bonus-item/quencher-bl4 (2026-09-12 参照・メーカー/パーク2種/ドロップ元)
よくある質問(FAQ)
クエンチャーの固有効果は?
ティーディオール製パーツ搭載銃を強化する2パーク。リサイクラー=リロード時にマガジン残弾の50%を保持/バンガー=投擲ダメージ計算時の最大装填数を+50%として扱う
クエンチャーはどこで入手できる?
専用ドロップ元なし=強化パーツのワールドドロップ(Enhancements Pool) からドロップします。