ボーダーランズ4「Tankbuster(Tankbuster)」レビュー — レジェンダリー
| レアリティ | レジェンダリー |
|---|---|
| カテゴリ | スナイパーライフル |
| メーカー | リッパー(Ripper) |
| 属性 | ファイア(Fire) |
| 入手先 | Stone Demon Bounty Pack(Vault Card #2) |
Red Text
What you feel makes part of what they'll feel.
近くに敵が固まっているほど1発が重くなる、群れ狩り特化のリッパー製スナイパー。 チャージして撃つと、ターゲット周辺の敵の数だけダメージが跳ね上がる。ただしそのボーナス分は敵にヒールとして回るので、「削り切る」より「密集地に叩き込む」武器。
🧩 レッドテキストの元ネタ “What you feel makes part of what they’ll feel.”(お前が感じるものが、奴らが感じるものの一部になる)は、ダメージとヒールが敵へ”転送”される固有効果(自分が与えた分の一部が敵に還る=Funnel/ヒール転送)と符合する自己言及的なフレーズ。特定作品・キャラの引用として裏が取れる一次情報は未確認=外部の元ネタは (未確認)。
どんなスナイパーライフル?(初心者目線)
- リッパー製スナイパー(チャージ式)。撃つ前に短くチャージして直線弾を放つ
- ターゲットの近くにいる敵の数だけダメージが上がる(1体ごとに+75%・最大4体)=敵が密集しているほど強い
- ただしボーナスダメージ分は近くの敵にヒールとして転送される=敵の体力が回復するクセがある。単体をゆっくり削るより、群れに一撃を叩き込む使い方向き
固有効果(メカニクス)
Funnel(ファンネル): チャージ後に直線弾を発射。ターゲット近くの敵1体ごとにダメージ+75%(最大4体)。ボーナス分は各近隣敵にヒール(カードダメージの75%)として転送。
- ゲーム内: Funnel: Heals nearby enemies to deal additional damage per enemy healed
- Web(Lootlemon): After a 0.45s Charge, the Tankbuster consumes 2 Ammo and fires a fast Bullet in a linear trajectory, dealing 100% [Element] Gun Damage +75% per nearby enemy (Max: 4 Enemies). The Bonus Damage is transferred as healing to each nearby enemy, each restoring Health equal to 75% Card Damage. Full Health enemies are not healed but still contribute to the Damage Bonus.
- 属性: ファイア(Fire)※要素バリアントあり
- 弱点: ボーナス分が敵ヒールに回るため、密集地では逆に敵を延命させうる=ヘッドショットで一気に落とせる火力ビルド前提
ドロップ・ファーミング
| ドロップソース | 確率 | 備考 |
|---|---|---|
| Stone Demon Bounty Pack(Vault Card #2) | (未確認) | DLC / Bounty Pack 限定。所有が必要 |
まとめ
- 近くの敵の数だけダメージが増える群れ狩り特化スナイパー(最大4体で+300%)
- ボーナス分が敵ヒールに転送されるクセ=一撃で落とし切る火力・ヘッドショット前提
- 入手は Stone Demon Bounty Pack(DLC所有が必要)
関連
- 参考: Lootlemon - Tankbuster
- 同カテゴリ(スナイパーライフル): コンフラックス / Asher’s Rise / ブームスラング
- 同メーカー(リッパー): ゼリー / Aching Roil / AF1000
よくある質問(FAQ)
Tankbusterの固有効果は?
チャージ後に直線弾を発射。ターゲット近くの敵1体ごとにダメージ+75%(最大4体)。ボーナスダメージ分は各近隣敵にヒール(カードダメージの75%)として転送される。フル体力の敵はヒールされないがダメージボーナスには寄与する。
Tankbusterはどこで入手できる?
Stone Demon Bounty Pack(Vault Card #2) からドロップします。