ボーダーランズ4「Triple Bypass(Triple Bypass)」レビュー — レジェンダリー
| レアリティ | レジェンダリー |
|---|---|
| カテゴリ | リペアキット |
| メーカー | オーダー(Order) |
| 入手先 | Backhive, Abandoned Auger Mine |
Red Text
Nope, not today.
回復を3回分ストックでき、キルを取るたびにチャージが戻る「連射できる」型リペアキット。 オーダー製。1回ずつしか撃てない通常リペアキットと違い、ピンチで立て続けに回復を叩けるのが強み。
🧩 レッドテキストの元ネタ “Nope, not today.”(いや、今日はやめとくよ)は、直訳すると「(死ぬのは)今日じゃない」という死を突っぱねる決まり文句。3チャージ分の回復で死をしぶとく回避する固有効果と言葉のうえで符合する。「Not today」はゲーム『Life is Strange』の決め台詞や
Game of Thronesのセリフ等、ポップカルチャーで死の拒絶として広く使われるフレーズだが、このアイテム固有の特定作品引用として裏が取れる一次情報は未確認。外部の元ネタは (未確認)(判明したら追記)。
どんなリペアキット?(初心者目線)
- オーダー製リペアキット。回復チャージを3つまで溜め込める(通常は1つずつ)
- チャージはクールダウンごとに1つ回復。さらにキル時に30%の確率で1チャージ回復する
- ピンチで連続して回復を撃てるのが最大の強み。手数の多い戦闘ほどキル回復でチャージが枯れにくい
固有効果(メカニクス)
回復チャージを3つ保持し、クールダウンごとに1チャージ回復。キル時30%の確率でチャージを1つ回復。
- ゲーム内: チャージ3つ。キル時に30%でチャージ回復
- Web(Lootlemon): The Triple Bypass has 3 Charges and regenerates 1 Charge per Cooldown. On Kill, has a 30% Chance to restore a Charge.
- 弱点: 1回あたりの回復性能そのものを上げるわけではなく、回数(連射性)で勝負する設計
ドロップ・ファーミング
| ドロップソース | 確率 | 備考 |
|---|---|---|
| Backhive(Abandoned Auger Mine) | (未確認) | ボスドロップ |
ビルド相性
| Vault Hunter | 相性 | メモ |
|---|---|---|
| ラファ | ⭐⭐⭐ | 汎用運用 |
| ヴェックス | ⭐⭐⭐ | 手数キルでチャージ回復が回る |
| アモン | ⭐⭐⭐ | 汎用運用 |
| C4SH | ⭐⭐⭐ | 汎用運用 |
まとめ
- 回復チャージ3ストック+キル30%回復で連続回復できる多チャージ型
- 1回の回復量より回数(連射性)で守る設計
- レッドテキスト “Nope, not today.” は死の拒絶=しぶとく生き残る効果と符合(外部元ネタは (未確認))
関連
- 参考: Lootlemon - Triple Bypass / MentalMars - Triple Bypass
- 同カテゴリ(リペアキット): Adrenaline Pump / AF1000 / Blood Analyzer
- 同メーカー(オーダー): Blood Moon / ブリー / Chaumurky
よくある質問(FAQ)
Triple Bypassの固有効果は?
チャージを3つ持ち、クールダウンごとに1チャージ回復。キル時に30%の確率でチャージを1つ回復
Triple Bypassはどこで入手できる?
Backhive, Abandoned Auger Mine からドロップします。