ボーダーランズ4 アモン(Amon)ガイド|カラミティツリー全ノードのティアと最大ポイント実機データ
| 名前 | アモン(Amon) |
|---|---|
| クラス | フォージナイト(Forgeknight) |
| 立ち回り | 火と氷のフォージ武具で殴りながら、ドローンを撒いて場を制圧するタンク寄り |
| 難易度 | 中級者向け |
| 収録 | 基本ゲーム(2025年9月12日) |
| アクションスキル | るつぼ(Crucible) / スカージ(Scourge) / オンスローター(Onslaughter) |
| スキルツリー | カラミティ(Calamity) / ヴェンジャンス(Vengeance) / サイバネティクス(Cybernetics) |
アモンは基本ゲームに最初から入っているヴォルトハンターで、鍛冶をモチーフにしたクラス系統 フォージナイト(Forgeknight)。2K公式では「戦士にして詩人」、外見の厳しさに反して温かい人物として紹介されています。火と氷を宿したフォージ武具(ハンマー・斧・盾)で近接と防御を担う、タンク寄りのキャラです。
3つのアクションスキル
| 名称 | 内容 |
|---|---|
| るつぼ(Crucible) | 火または氷を宿した投擲斧。複数チャージでき、拾い直すとクールダウンが短縮されます。当たった敵は起爆準備(Primed)状態になります |
| スカージ(Scourge) | 正面からのダメージを吸収してリソースに変換するフォージシールド。メーターが満タンになると吸収から軽減へ切り替わります |
| オンスローター(Onslaughter) | 拳を過負荷状態にします。シールド回復・銃への焼夷付与・移動速度上昇を得て、ロケットパンチで突進近接を撃てます |
3つのスキルツリー
| ツリー | 起点アクションスキル | 性格 |
|---|---|---|
| カラミティ(Calamity) | オンスローター | ロケットパンチ・移動速度・近接特化 |
| ヴェンジャンス(Vengeance) | スカージ | クライオ中心のボスキラー |
| サイバネティクス(Cybernetics) | るつぼ | ドローン量産と属性起爆の連鎖 |
アモンだけの仕組み — フォージスキル
アモン固有のトレイトが フォージスキル(Forgeskill)。アクションスキルボタンの長押しで出る第二の技で、装備しているアクションスキルによって中身が丸ごと入れ替わります。
| 装備中のアクションスキル | 出るフォージスキル | 確認日 |
|---|---|---|
| るつぼ | ダブルエッジ(投擲斧) | 2026年7月25日 |
| オンスローター | モルテン・スラム(ハンマー叩きつけ) | 2026年8月11日 |
| スカージ | 炎の壁 | 2026年7月24日 |
そしてキャップストーンはこの第二の技を書き換えます。たとえば カラミティ ブランチ1末端の ホアクリーヴ を取ると、モルテン・スラムが貫通する氷の波に変わります。ほかのキャラのキャップストーンが「火力を足す」方向なのに対し、アモンは技そのものを差し替える方向に働きます。
実機で確認できた数値
カラミティ(赤)ツリー — 全ノードのティアと最大ポイント
BL4の日本語版情報としては珍しく、カラミティツリーは全ノードの日本語表示・ティア・最大ポイントをゲーム内で確認済みです(2026年8月11日)。
| 区分 | スキル | ティア | 最大pt |
|---|---|---|---|
| コモン | 推進力(Impetus) | T1 | 3 |
| コモン | 内なる炎(What Burns Within) | T1 | 5 |
| コモン | 幻惑(Discombobulate) | T1 | 5 |
| コモン | 重装甲(Heavy Plate) | T1 | 5 |
| コモン | 嵐の使い手(Wield the Storm) | T2 | 5 |
| コモン | ガット・パンチ(Gut Punch) | T2 | 3(パッシブ) |
| コモン | トライタニウムの拳(Tritanium Knuckles) | T2 | 5 |
| コモン | フォージド・イン・スティール(Forged in Steel) | T3 | 1 |
| コモン | バレット・ストーム(Bullet Storm) | T3 | 5 |
| コモン | メタル・アージ(Metal Urge) | T3 | 5 |
| コモン | 最高の守り(The Best Defense) | T3 | 5 |
| B1 | バーサーカー(Berserk) | T1 | 5 |
| B1 | ブラッドラスト(Bloodlust) | T1 | 5 |
| B1 | 怒髪天(There is Only Red) | T2 | 3 |
| B1 | 白霜割り(Rimebreak) | T2 | 3 |
| B1 | 命みなぎる(Brimming Vigor) | T2 | 5 |
| B1 | 触れなば死なん(My Touch is Death) | T3 | 3 |
| B1末端 | ホアクリーヴ(Hoarcleave) | T3 | 0pt キャップストーン |
| B2 | いざ戦陣へ(Into the Fray) | T1 | 5 |
| B2 | バーニング・ランパート(Burning Ramparts) | T1 | 5 |
| B2 | ハービンガー(Harbinger) | T2 | 5 |
| B2 | 再武装(Rearm) | T2 | 3 |
| B2 | メイミング・ストライク(Maiming Strike) | T2 | 3 |
| B2 | モータル・フレア(Mortal Flare) | T3 | 3 |
| B3 | カタストロフィー(Catastrophe) | T1 | 5 |
| B3 | 火竜の息(Dragon’s Breath) | T1 | 5 |
| B3 | ジャッジメント(Judgment) | T2 | 5 |
| B3 | 石の拳(Fists of Stone) | T2 | 5 |
| B3 | 雷鳴の盾(Crackling Aegis) | T2 | 3 |
| B3 | エレクトリカル・ファイア(Electrical Fire) | T3 | 1 |
オーバーシールドの実測値
アモンはオーバーシールドを近接ダメージから作れるため、実数がステータス欄で読めます。以下はすべて2026年8月30日の実測です。
| 項目 | 値 |
|---|---|
| 最大オーバーシールド | 10,914 |
| 有効持続 | 8秒(新規獲得が途切れてから。獲得のたびにリフレッシュ) |
| 最高の守り の変換率 | 与えた近接ダメージの +3%/1pt(5/5=+15%・線形) |
| 重装甲 5/5 | 最大シールド容量 +50% / 最大オーバーシールド容量 +60% |
最高の守り は直接付与型なので、シールドが割れている状態でもオーバーシールドが付きます。 回復由来のカスケード(シールド満タンが条件)とは別系統で、ピンチでこそ働く防御です。
個別ノード前提
モータル・フレア(B2 T3)は、同じ枝の メイミング・ストライク に1ポイント振らないと開きません(2026年8月11日確認)。ティアの必要ポイントを満たしていても解放されないタイプの条件です。ラファ・ハーロウでも同型が見つかっており、解禁メカニクスの記事にまとめてあります。
攻略サイトの記述が誤っていた例
- 溶鉱炉(Blast Furnace)はサイバネティクスのキャップストーンではありません。 多くの攻略サイトがキャップストーンとして扱っていますが、ゲーム内ではブランチ2 T1・最大5のパッシブでした(2026年7月25日確認)
- ヴェンジャンスツリーでは効果テキストのズレが4件見つかりました(2026年7月26日確認)。マシニストはキルでオードナンスのクールダウン回復(氷ダメージ増ではない)、エンシェント・ウェイはクライオダメージ増、バトルボーンは体力が満タンに近いほど銃ダメージ増、スリルは被弾でミッシングヘルス再生でした
その他の確認済みツリー
サイバネティクス(2026年7月25〜26日)とヴェンジャンス(2026年7月24日)も、日本語表示とティア位置は確認済みです。両ツリーのキャップストーンは スノーモール(サイバネティクス B1)、ストーム・サージ(同 B2)、グレイシャル・ラプチャー(ヴェンジャンス B2)を確認しています。
まだ確認できていないこと
- 戦闘中にオーバーシールドが上限10,914に張り付くかどうかが未判定です。張り付くなら 最高の守り は過剰投資、届かないなら 重装甲 の「+60%上限」側が空振りになります。どちらに転んでも余剰ポイントが出るのですが、まだ決着していません
- オーバーシールドがヒットごとに加算されるのか、都度上書きなのかも未確定です
- 怒髪天 の最大ポイントが3か5か決着していません。3として計算すると手持ちの配点合計がぴたりと合うため3としていますが、ゲーム内での最終確認待ちです
- 研ぎ澄まされた一点(Honed Point)の最大ポイントが、実機の5と攻略サイトの3で食い違っています
- 最高の守り と 重装甲 を除き、スキルの効果係数はすべて未確認です
- カラミティのオーグメントと、B2/B3のキャップストーンはまだ収集できていません(未確定ではなく未取得です)
- サイバネティクス ブランチ3 のキャップストーンが未確定です
よくある質問(FAQ)
アモンのオーバーシールドはどこまで伸びますか?
実測で最大10,914、有効持続8秒でした。持続は新規獲得が途切れてからのカウントで、獲得のたびにリフレッシュされます。つまり殴り続けているあいだは維持されます(2026年8月30日確認)。
「最高の守り」はどれくらいオーバーシールドを生みますか?
与えた近接ダメージの3%を1ポイントあたりオーバーシールドに変換します。5/5で15%です。直接付与なのでシールドが割れていても発生します(2026年8月30日確認)。
Blast Furnace(溶鉱炉)はサイバネティクスのキャップストーンですか?
違います。攻略サイトの多くがキャップストーンとして紹介していますが、ゲーム内で確認したところブランチ2のT1にある最大5ポイントのパッシブでした(2026年7月25日確認)。