ボーダーランズ4 ファームウェア「デッディ・オー(Daed-dy O')」 — Full効果と組み方
| カテゴリ | ファームウェア |
|---|---|
| 入手先 | Lv25以上のギア(シールド/オードナンス/クラスMOD/エンハンスメント/リペアキット)にランダム付与 |
2モード銃の切り替えがそのままバフになる、切替運用前提のセット。
Full(3個)効果
モード切替時、ダメージ +20%・発射レート +20%(5秒)
- モード切替を持つ銃(オルトファイア/フォームチェンジ)が必須
- 5秒と短いので、切替をリロードのように定期動作へ組み込む運用になる
- ダメージと発射レートの両方が乗るため、瞬間火力の押し上げ幅は大きい
切替を持たない銃しか使わないなら、同じ火力系でもデッドアイやハイ・キャリバーのほうが安定する。
何個で発動する?
ファームウェアは同じセットを何個装備しているかで段階的に効果が変わります。
| ティア | 必要数 | デッディ・オーの効果 |
|---|---|---|
| Minor | 1個 | (未確認) |
| Major | 2個 | (未確認) |
| Full | 3個 | モード切替時、ダメージ +20%・発射レート +20%(5秒) |
Minor / Major の実数値は未確認です。 Minor(1個)と Major(2個)はセットごとに固有の定数増で、全21セット分の実数値を載せている信頼できる公開ソースがありません。実機で確認でき次第このページを更新します。
5枠の組み方(3+2)
ファームウェアが付くのは武器以外の5スロット——シールド/オードナンス/クラスMOD/エンハンスメント/リペアキット。最大構成は 1セット3個(Full)+別セット2個(Major)の「3+2」 で、Full を2つ同時には積めません。
デッディ・オーを Full 側に据えるなら、残り2枠は自分のビルドで実際に使う定数増を持つセットを選ぶこと。2個側の数値が死んでいると、実質3スロット分しか働きません。
集め方・付け替え
- Lv25以上のギアにランダムで付きます(武器には付きません)
- 同一セット内のステータスは個体差なしとみられるため、当たり個体の厳選は不要(実機観測。全21セットの網羅確認は継続中)
- 転送マシンでギア間の移し替えが可能。同じギア種類同士のみで、アイテムレベルとレアリティは不問。ドナー側のギアは破壊され、転送は1回限りでロックされます
関連
よくある質問(FAQ)
デッディ・オーのFull(3個)効果は?
モード切替時、ダメージ +20%・発射レート +20%(5秒)。同じデッディ・オーのファームウェアが付いたギアを3つ装備すると発動します。
デッディ・オーはどんなビルドで使う?
モード切替銃をリズムよく振り回すビルドに向いたセットです。3個(Full)側に据えるか、噛み合う定数増を狙って2個(Major)側に置きます。
デッディ・オーの日本語名は公式表記?
はい。ゲーム内の日本語表記を実機で確認済みです(2026-09-21)。英語名は Daed-dy O' です。